りえすけToo!トップページ りえすけ島ナンデモ日誌
  ナンデモ日誌 OldGameReview家 おみやげ屋 リンクの港 送信フォーム 掲示板

PS3は来年春らしい

カテゴリ:[メディア] — 2005年08月01日(月) 18:32 Posted by Riesuke

最近PS2を酷使していて、どのくらいで寿命が来るかとちょっぴり冷や冷やしていたのだけれど、来年にはPS3が出るみたいだからあまり気にしなくて良くなった気もするです。例によってPS1、PS2と互換だそうです。毎度の事ながら助かる。といっても数える程しかソフト持ってないんですが。

プレスリリースはこちら〜って5月には発表になってたのね。

しかしそもそも、今現在のソフトがPS2の能力をフルに引き出し終わっているのか少々疑問ではあります。SFCですら、その能力をフルに発揮出来るゲームが出始めたのはかなり終盤のソフトだけだったし、もしかしたらPS2にもまだまだ余力があるんじゃないの?とか思ってしまう今日この頃でありました。

そういや、テイルズシリーズは全部通して遊んでいるわけだが、次のゲームが出てない内にさらに次のゲームが発表になっとりました。おいおい、もうちょっと隠しとけよ〜。初めから買うって決まってんだからそんな急いで出さなくても…テイルズ チャンネル

2006.06.11追記
現時点でも発売されてませんし、こりゃ延期になってますね。Xbox360の方が先に出てます。PS3しか買うつもりないからどうでもいいですし、これ以上M$に儲からせてたまるかい。

調べてみたら発売日は2006年11月11日だそうです。価格が安くなるまで手が出せそうにないです。

この記事へのコメント

 うちはゲーマーではないので分かりませんが、互換性と聞くと、『互換性がある』とか『旧製品を持っていると割引になる』とか言って、電源アダプタが流用できるという落ち着き方をしたアレを思い出しますです。まあ省電力も凄いんですけど、むしろエコの現代にしか通じますせんよね。

 性能を引き出すというと、開発が楽というX-BOXも同じ傾向ですから、やっぱり普及の鍵はキラーアプリですよ。ゼルダで任天堂買ったとか聞きます、といくと分かりきった話ですが、互換性は消極的な魅力ですね。

 まあ、SFCの回転機能や拡大機能的なものがあるとしたら、PS2に何があるのかは外野として楽しみです。

 ディスティニーとかシンフォニアとか昔に聞きましたが、全部ですか?システムも一緒か気になるです。

2005年08月17日(水) 23:28 Posted by hi10c

コンシューマー機としては、昔はソフトを遊ぶと売ってましたから、互換性なんか無くても問題なかったのですが、今は気に入ったソフトは売らなくなりました。資産と思ってとってあるんです。名作はいつまでたっても名作ですし。結局昔売ったソフトを買い戻しているような状態です。SFCも未だ現役!

で、そんな一ゲーマーとしては、既存のソフトが使えるのはかなり魅力なんです。キラーアプリが出ている機種を、そのまま互換してるんですから初めから有利です。この狭い部屋にはSFC、サターン、PS2、DCが並んでますが、PS2に互換性が無かったら、ここにPSも追加されていたわけで。DCもサターンと互換して欲しかったですよ、ホント。でかくて邪魔です。遊ぶけど。

ただ、PS3でさらにキラーアプリが出ないと乗り換える気はしませんね。で、自分にとってのキラーアプリってのが、テイルズシリーズなんですよ。もうDQもFFも全くやってませんもん。テイルズは戦闘が「たたかう」「にげる」「アイテム」ってメニューじゃなくて、ボタンを押すと切る、切る、切るって感じで実際に操作していくのが魅力ですね。段々進化していってますよ。

互換性があるというと、最初に出てくるのはMSX、MSX2ですね。全メーカーで規格を統一しよう!という当時としては画期的なPC。そしてMSX2はMSXの資産を全て使えたわけで、MSXには今のDOS/Vに通じるものがありました。名機です。

次にNEC/PC-98シリーズとEPSON/PC-x86シリーズ。PC-98で使ってたMS-DOSの特定のバージョンにはEPSONプロテクトがあって、このプロテクトのあるMS-DOSを互換機で使っても立ち上がらないようにされてました。当時からちょっと嫌らしいM$(それをNECが依頼したのかどうかは知りません)。

2005年08月18日(木) 19:14 Posted by Riesuke@管理人

 音楽関連で、うちも売るのがあほらしくなりましたね。ゲームは中身が濃いから微妙に違うんでしょうけど、売るぐらいなら持ち続けるというスタンスです。資産と言うほどではありませんが、また欲しくなるのが嫌なんですよね。DVDは買うほか無いので、仕方なく駄作だとすぐ売りますけど、基本はレンタルですね。似てるかなあ・・・自分として理解できてるかな?
 
 ところで、あー、キラーアプリがないとPS3購入する理由が無いですよね、うっかりしてました(汗

 テイルズシリーズのご回答有難うございます、進化しててもテイルズシリーズはシステム的には同じなのですね。ユーザーを大事にしてますね。

 ところでところで、実はMSXを持ってました(汗
 グラディウスぐらいしかしませんでしたが、BASICも出来るゲームマシン的に良かったです。媒体はROMですから、スペックはともかくストレスも無かった。
 グラディウスも相当スペックを引き出してるんですよ、文字のキャラクターをドット絵に置き換えて、8ドットで背景がスクロールするですよ、強引と言うかなんというか、MSXの開発者に意図があったなら凄いです。グラディウス2も良かったですが、カセットに音源が乗るぐらいで、ゲームメーカーの強引さが怖いですね。
 Turboとかまではウォッチしてません。

 あと、MSXのFDDは買いませんでしたが、FDDが安ければ状況的に面白かったかな。ええ、MSX2に移行してませんが、あの時点でFDDが付かなかったのは惜しかったですね、メーカーがゲームマシンとしてしか見てない。
 その上、ゲームもMSX用ばかりでしたねえ、下位互換性があれば、問題ないんでしょうけど、盛り上がりには欠けたかな。といくとDOS/Vって、エフェクトを減らすことで下位互換性らしき物があるので、ゲームマシンではありませんが、対比として面白いと思いますです。

 EPSONですよEPSON、一部でEPSON登場時に、NECが無くなるとまで言われてましたが、全然NECは生きてますよね。今でも周辺機器のNECチェックを弾く、NECOが雑学的には美味しいです、NECOがどこだったか忘れたw

2005年08月20日(土) 07:42 Posted by hi10c

いやいや、まったく同じです。ゲームは中古でも何でも買ったら駄作でない限りは売りません。DVDはよっぽどのタイトルでなければレンタルで済ませます。最も、それで気に入ると新品買ってキープしますけど。

よっぽどのタイトル…最近ではロードオブザリングでしょうか。高校の時TRPGやってたから、指輪物語には思いいれあるんですよ。原作の訳が下手で読むの苦痛でしたけど、映画にすると見ごたえあって良かった〜!

そうそう、MSXはPCというよりゲームマシン的なスタンスでしたよね。これが絶対惜しい。でも、MSX2は結構持っている人いましたよ。まああの頃のPCなんて殆どゲームの為に買ってたわけで、ゲームマシンの延長PCなんて山ほどありましたよね。あぁ、ぴゅう太は別ねw マシンパワーが無いから色々な所でアイデア勝負で面白い時代でしたね。

DOS/Vの下位互換性っていうのも変でしたね。むしろOSの下位互換性と言った方が良かったかな?w まぁ色々切り捨てられていく模様ですが…

EPSONが出た頃、NECのPC-98の小出し戦術が嫌になった人たちがこぞって乗り換えてたのを覚えてます。自分は金が無かったので…ははは。友人がPC-486でNiftyやってたのが羨ましくて羨ましくて。自分PC-98RAなんぞ使ってて。懐かしいなぁ。

テイルズについては、初期アーケード時代のナムコゲーをやった人達には嬉しいネタがたくさん出てくるんですよ。これがあるからやってる、ってのもあるかも。ユーザーを大事にしてるなーって思ったのはこれもあります。まぁテイルズからその切る切る見切るがなくなったら普通のRPGになっちゃうし、今後もこの路線でいってくれるでしょう。乱発はどうにかしてもらいたいけど。

2005年08月20日(土) 18:00 Posted by Riesuke@管理人

この記事へコメントを書き込む




cookieに貴方の情報を保存しますか?



トラックバック

このエントリーのトラックバックURL: