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      <title>りえすけ島ナンデモ日誌</title>
      <link>http://riesuke.com/diary/</link>
      <description>気が向き次第オールアバウトに書き込み中。</description>
      <language>ja</language>
      <copyright>Copyright 2008</copyright>
      <lastBuildDate>Sat, 16 Dec 2006 01:25:41 +0900</lastBuildDate>
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         <title>喪中です</title>
         <description><![CDATA[<p>今年もあと半月で終わっちゃう今日このごろ、みなさまにはどんな年だったでしょうか。</p>

<p>こちらはもう身内がバタバタと逝ってしまう年でした。祖母と祖母の姉はほぼ同時に入院して、ほぼ同時に亡くなりました。祖父はそれから４ヵ月後に追いかけるように亡くなりました。それから、今月入ってから少し遠い親戚が亡くなりまして……。で、日誌を書くのは四十九日が過ぎてから過ぎてから…と思っていたらもう今年が終わってしまいそうになってます。喪に服すのが長すぎです、私。</p>

<p>私の母親の弟、つまり私にとっては叔父なんですが、この叔父の奥さんが、祖母が亡くなってからしばらくして、不思議な夢を見たそうです。それは、祖父が祖母の着物に包まれて上にあがっていく夢。</p>

<p>これを聞いた叔父さんは即、祖母のお墓（仏壇だったかな…）の前に行き、<strong>「四十九日も終わってないのにまだ連れていかないでくれ！ もう少しだけ待ってくれ！」</strong>とお願いしたんだそうです。</p>

<p>一時祖父は危篤になり、私を含めた親戚一同が病院に呼ばれましたけれども、叔父のお願いがあったせいか、その時はなんとか持ち直しました。その後、とある日の夜、何人かの親戚が不思議な出来事を体験した翌朝、祖父は亡くなりました。たぶん祖父が挨拶に来たのだろうとみんな言ってます。頑張ってくれてありがとう、おじいちゃん。待ってくれてありがとう、おばあちゃん。あっちの世界で仲良くしてるといいんですけど。おばあちゃんはお姉さんに会えたかなぁ。</p>

<p>それから、高校時代の先輩が飼ってた猫も逝っちゃったんだった。あの猫は長生きしたし、かわいがられたから幸せだったろうと思います。</p>

<p>もう今年も残りわずかだけど、もう本当に何も無いといいなぁ。そういうわけで、喪中につき年末年始のご挨拶はご遠慮申し上げますです。</p>]]></description>
         <link>http://riesuke.com/diary/archives/2006/12/post_57.php</link>
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         <category>日記</category>
         <pubDate>Sat, 16 Dec 2006 01:25:41 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>来年から振込が厳しくなるです</title>
         <description><![CDATA[<p>来年の平成19年1月4日から全国的にATMから現金での10万円を超える振込は出来なくなります。そういう方は窓口まで来て振込しなくちゃならないわけですが、その時は本人確認という手続きまで必要となりました。</p>

<p>つまり、現金で10万を超える振込をしたい場合、身分証明書（免許証なり保険証なりパスポートなり、そういうもん）を持って、面倒な振込用紙を書き、窓口でさんざん待たされた上に、ATMで振込むより大抵割高な手数料を払わなくちゃならないという、踏んだり蹴ったりな状態となったわけです。しかも当日に振込みたい人は１時までに窓口に行かないといけません（これは金融機関によって違いがあると思うので要調査）し、営業時間中に行かないと受付すらしてもらえません。</p>

<p>でもこれ、「本人確認が済んでいる口座を通して振込をする」分には今まで通りなので、面倒を避けたい場合は自分の持っている口座から引き落とす形で、本人確認が済んでいる口座のキャッシュカードを使ってATMから振込むのが楽で良いです。つか、なるべくそうしてもらいたいです。窓口の女性や支店長を引っ張り出して文句を言うのは時間の無駄です、なにしろお上（金融庁）が決めた事なので、金融機関は逆らえません。</p>

<p>これは<br />
<blockquote>マネー・ローンダリング、テロ資金対策という目的のために、国際的な要請を受けて行うもの</blockquote></p>

<p>と金融庁は説明しておりますが、どっちかというと本音は振込め詐欺等の深刻化対策の方がメインなんじゃないかと思います。マネロンとかテロ資金対策ならもっと他に有効な手段がある筈ですからね。</p>

<p>一部のバカヤロウ共のせいで、善人にとっては世知辛い世の中になりました。でも働いてる方にとっても超面倒です。正直こっちが勘弁してくれよって感じです。本人確認ってのは、それぞれ全部文書にして保存しなくちゃなんないので、素晴らしく面倒な仕事なんです。お客様方が面倒な事は働いてる方にとっても面倒だって事、分かってもらいたいです。だから行員に文句言わないで〜（泣）</p>

<p>参考資料：<a href="http://www.fsa.go.jp/policy/honninkakunin/">金融機関等による顧客等の本人確認等及び預金口座等の不正な利用の防止に関する法律</a></p>]]></description>
         <link>http://riesuke.com/diary/archives/2006/12/post_56.php</link>
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         <category>銀行メモ</category>
         <pubDate>Wed, 13 Dec 2006 00:21:29 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>太田母斑の手術９回目</title>
         <description><![CDATA[<p>毎度同じことを繰り返しているので、特別記事になるような事は無かったんですが、とりあえず。</p>

<p>まず、診察です。カルテに太田母斑手術前の写真（つまり３年前）が貼ってありまして、見ると大分きれいになったことが実感出来ます。改めて見ると、当時は赤と青のまだらだったんですね。目の周りが青、頬が赤のまだら。今は目の周りが少し青いだけになりました。毎回写真を撮ってる割にはカルテに貼ってあるのはそれしかなくて、聞いてみたらそれは全部PCデータになって保存されてるんだそうです。それ、複製くれないかなぁ（笑）</p>

<p>よく考えてみると、太田母斑って、原因が分からないのに治療法があるって点で、変な病気ですよね。</p>

<p>今日は気になっている目の下を少しやりました。これが、ほんとに少し。５００発も打ってないんじゃないかってくらい少し。だからあっという間に終わりました。ま、痛いことは痛いんですが、拍子抜けです。麻酔も３回くらいしかやってませんし。しかし請求はいつも通りでした。うぅ。</p>

<p>さすがにレーザー手術の終わりは近そうな予感です。自分が満足したら終わりになるらしいですよ。さて、今回で満足するのでしょうか。個人的には瞼とおでこがまだ微妙に青いと思ってるんですけどね。</p>]]></description>
         <link>http://riesuke.com/diary/archives/2006/11/post_55.php</link>
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         <category>太田母斑</category>
         <pubDate>Mon, 13 Nov 2006 22:23:29 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>マッハ!!!!!!!!</title>
         <description><![CDATA[<p>評価：<span class="hyouka">★★★★★</span><br />
こんな映画ばっかり評価してるような気がしないでもないですが、格闘技アクションが好きなんだからしょうがないです。</p>

<p>もうこれはね、凄いです。大マジで凄すぎる映画です。流れは昔の中国っつーか香港映画な感じ。話は単純明快で、個人のアクション技量がメイン。アクションっつっても銃をぶっぱなして鉛弾が敵を吹っ飛ばすんじゃなく<span style="color:#FF0000">格闘技</span>。酔拳等に代表される昔の中国拳法映画と違うのは、「マッハ！（!!!!!!!は以下略w）」は初めから主人公が強いところでしょうか。従って個人の成長物語とはちょっと違います。本当に初めから最後まで肉体アクションメインなんですな。</p>

<p>主人公をやってるトニー･ジャー、結構美形な上に物凄い体してます。彼のムエタイ、いや、ムエタイだけに精通してるわけじゃなくてマーシャルアーツ・テコンドー・他にも色々・果ては体操にまで通じてまして、この映画の80%以上は彼の繰り出すアクションで占められてます。ストーリー・脚本、そんなもんはどうでもいいです。<span style="font-size: large; ">トニー･ジャーのアクションがこの映画の全て</span>です。</p>

<p>最近の中国映画って昔と違って、ワイヤー、早回し、スタントとか当たり前になってきて、はっきり言って自分にとってはつまらなくなってました。<span style="color:#6633CC">ワイヤー使うとどうしても不自然</span>で、真面目にやればやるほどこっちは笑いがこみあげてくるじゃないですか（少林サッカーだけはそれをうまく使ってましたが、HEROはどうにも笑っちゃって）。そういうもんがマッハ！には一切ありません。従って笑う要素は殆ど皆無。ただトニー･ジャーの繰り出す技にひたすら興奮する２時間でした。個人的には「燃えよドラゴン」「酔拳」と並ぶ映画です。ムエタイなだけにタイの映画だけど。</p>

<p>エンディングロール中に、カンフー映画の伝統っぽい「NG集」が収められてるのもポイント高いです。つーかもう、だまされたと思ってぜひ見てください、この映画は。一応公式サイトでアクションの一部が見れますよ。</p>

<p><a href="http://www.mach-movie.jp/">マッハ!!!!!!!!公式サイト</a></p>]]></description>
         <link>http://riesuke.com/diary/archives/2006/09/post_54.php</link>
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         <category>映画</category>
         <pubDate>Tue, 19 Sep 2006 00:43:02 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>サギ草がわらわら咲きました</title>
         <description><![CDATA[<p><a href="http://riesuke.com/diary/archives/img/20060812_1.php" onclick="window.open('http://riesuke.com/diary/archives/img/20060812_1.php','popup','width=480,height=360,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://riesuke.com/diary/archives/img/20060812_1-thumb.jpg" width="240" height="180" alt="たくさんサギ草1・サギが群れをなしてます" align="right" hspace="3" border="0" /></a>SONY Cyber-shot DSC-W1にて。わらわら咲いてくれたのでまたしても写真撮影。先週撮った花はもう枯れていたので、ひとつのお花はたった１週間の命です。短いなぁ。だから余計に写真撮っとこうと思うわけなんですが。今日はちょっと暗かったせいでフラッシュを使いましたが、こっちの方が背景暗くて目立っていいですね。（撮り終わった後雷が鳴り始めてかなり焦りました。）</p>
<p><a href="http://riesuke.com/diary/archives/img/20060812_2.php" onclick="window.open('http://riesuke.com/diary/archives/img/20060812_2.php','popup','width=480,height=360,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://riesuke.com/diary/archives/img/20060812_2-thumb.jpg" width="240" height="180" alt="たくさんサギ草2・茎がからまってるような・・・" align="left" hspace="3" border="0" /></a>2鉢買ってきて、どっちかだけでも生き残ればいいなと思ったんですが、どっちも元気でした。鉢からは２本ずつ茎が伸びてて、それぞれの鉢の花を撮りました。１週間の命でもまだ咲いてないつぼみもあるので、もうしばらく楽しませてくれそうです。</p>
<p>おいらは純白のサギ草が綺麗で大好きです。母親に言わせると「もっと大きい花が咲くかと思った」らしいですが、自分は小さい花が趣味ですので、いいんです、これで。小さい花がわらわら咲いてるのがりえすけの趣味なのです。<br clear="right" /></p>
]]></description>
         <link>http://riesuke.com/diary/archives/2006/08/post_53.php</link>
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         <category>Photo</category>
         <pubDate>Sat, 12 Aug 2006 18:56:09 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>サギ草が咲きました</title>
         <description><![CDATA[<p><a href="http://riesuke.com/diary/archives/img/20060806.php" onclick="window.open('http://riesuke.com/diary/archives/img/20060806.php','popup','width=480,height=360,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://riesuke.com/diary/archives/img/20060806-thumb.jpg" width="240" height="180" alt="サギ草" align="right" hspace="3" border="0"/></a>SONY Cyber-shot DSC-W1にて。うちのサギ草がやっと咲きましたので激写。学生の時に一度見たきりの花だったのですがものすごい印象に残ってたので、長いこと探してやっと近所の店で発見、この春から買って来て育ててました。水は雨水のみ（酸性の水がいいそうです）与えて、鉢を移動する時も向きを変えない、ってのだけ気をつけてました。いや、咲いてくれて単純に嬉しい！ 来年から増やすぜ。</p>

<p>写真にモアレが発生してるのがちと残念かな。でも特に補正してません。<br clear="right" /></p>]]></description>
         <link>http://riesuke.com/diary/archives/2006/08/post_52.php</link>
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         <category>Photo</category>
         <pubDate>Sun, 06 Aug 2006 11:31:30 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>商用webサイト構築中…</title>
         <description><![CDATA[<p>ごぶさたしとります。口コミでサイト構築の依頼が入ったもんで、それにかかりきりになってました。今も続行中ですけれど。</p>

<p>ま、大抵自分とこに入ってくるヤツは、webサイト作りたいけどプロに頼む程お金持ってない、みたいな小さな企業ばっかしです。自分もプロじゃないのでflashバリバリのグラフィック盛りだくさんなページは作れないわけでして、毎回そう言ってます。それに時間も夜しか割けないから時間もちょっとかかるし。いわゆるナビゲーションバーと本文とフッターといった基本的なサイトしか作れないんですが、そんなでも依頼は来るもんですな。</p>

<p>大抵、オンラインショップも込みで構築する割に、売るものが無いので苦労はしてます。品数が無いけれどオンラインショップをやりたい…それはむしろオークションにかけた方がいいんじゃないかな。そりゃ言われたからには作りますけど。あと、情報を開示した方がお客さんも安心するのに「それは載せなくていい」とか。品物の仕様はって聞いて「よく分かりません」ってなんじゃそれは。皆さんネットにあげたら売れると思ってるんですかね。そんな事無い。絶対無い。情報開示しないと絶対売れませんよ。ねぇ。</p>

<p>お任せって言われたのに提案を数々却下されるとなんかもうこっちも萎えてきます。いいサイト作りたいのにちょっと萎えモードになってきているりえすけの今日この頃でした。どこのサイト？って言われても教えませんｗ</p>]]></description>
         <link>http://riesuke.com/diary/archives/2006/08/web.php</link>
         <guid>http://riesuke.com/diary/archives/2006/08/web.php</guid>
         <category>日記</category>
         <pubDate>Sun, 06 Aug 2006 10:52:13 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>掲示板の荒らし対策：トップページ経由でないとアクセス出来なくする</title>
         <description><![CDATA[<p><a href="http://riesuke.com/diary/archives/2005/12/post_18.php">禁止ワードを設定する</a>ことによって、割と高確率でspam書込を弾いてきた<a href="http://riesuke.com/board/">我が掲示板</a>ですが、いい加減禁止ワードにキリがなくなってきたので、また超強力な対策を導入しました。<span style="font-size: large; ">トップページ経由でないと掲示板にアクセス不能</span>という機能です。掲示板に弾かれた場合はちょっと面倒かもしれないんですが、cookieを有効にして<a href="http://riesuke.com/">トップページ</a>から入っていって下さい。まあ掲示板を利用される方は大抵cookieは有効にしてあるだろうとは思うのですが。</p>

<p>またしても<a href="http://cgiroom.nu/">CGI ROOM</a>によるcgi（「ルートチェック」というcgiです）を追加しただけで、導入は超ラク。今ある掲示板をそのまま利用していけるってのがやっぱ凄く良いです。ただ、もしかしたらアクセス出来なくなっちゃった方もいるかもしれないので、不便だと思ったら一応<a href="http://riesuke.com/mail/">メール送信フォーム</a>からご連絡を。また対策を考えます。</p>

<p>なお、これから掲示板を設置しようとしている場合、<a href="http://cgiroom.nu/">CGI ROOM</a>による「ファイルゲートウェイ」というcgiが非常に有効だと思います。これはURLを自動的に変更させることが出来るcgiで、お好みの掲示板cgiに設置する事が出来ます。<span style="color: #FF0000;">URLをコロコロ変更する</span>ことにより、URLを自動収集されるのを防ぎやすくなります。</p>

<p>そんなわけで、掲示板spamに困ってる又は困りそうでしたら、ちょっと<a href="http://cgiroom.nu/">CGI ROOM</a>を覗いて頂くと参考になるかと思います。いつも便利なcgiを提供して頂きありがとうございます。</p>]]></description>
         <link>http://riesuke.com/diary/archives/2006/07/post_20.php</link>
         <guid>http://riesuke.com/diary/archives/2006/07/post_20.php</guid>
         <category>りえすけ島増築中</category>
         <pubDate>Sat, 08 Jul 2006 00:10:30 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>MTでぽちぺたを利用してみる</title>
         <description><![CDATA[<p>MTのタグ入力に「<a href="http://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se357062.html">ぽちぺた</a>」、使えます。かなり。</p>

<p>MTの新規エントリー投稿画面のタグのボタン、<span style="font-size: large;; color: #FF0000;">こんなんっじゃぜんっぜん足りん！！</span>と思ってる方は自分も含め結構いるんじゃないかと思います。 自分的にどのくらい足りないかというと、<strong style="font-size: large; color:#9900FF;">もの凄く足りません</strong>。 </p>

<p>属性が多すぎて実装が大変でしょうが、せめてfontタグないしはspan style="...くらいあっても良さそうなもんです。ところがstrong（より強調）・A（リンク）タグはともかくとして、全然使わないI（斜体）・U（アンダーライン）・Aタグと言っても使わないmail to（メールアドレスを挿入）・滅多に使わないblockquote（引用）しかタグボタンが無いんです(ver3.2-ja-2)。htmlをタグエディタで作ってた自分としては不満極まりない。tableタグなんか自分で打ってたらすごく大変です。でも、本体の改造なんかしたっていくつタグが必要になるかと思うとキリがないし……。</p>

<p>で、普段から使用していた「<a href="http://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se357062.html">ぽちぺた</a>」、本来はこれパスワード生成管理用ツールなんですが、これを利用出来ないかと思いついたわけです。</p>

<p>ぽちぺたの特徴はパスワードを生成・管理する事もあるのですが、何より良いのがそれを<span style="color: #FF00FF;">マウスクリックのみで好きな所へ貼り付け出来る</span>ことです。これを利用してMTにタグを楽に挿入しようというわけです。タグだけじゃなくて、よく使うURLとか文章とか、はっきり言ってなんでもいいです。ぽちぺた内にはグループを３つ登録出来ますから、１つはパスワード管理に、１つはMT用にと使い分け出来て超便利。</p>

<p>本文にタグを使う人はちょっと試してみて貰いたいです。同時に色々なパスワードまで管理出来て非常に楽ですよ。パスワード管理ソフトとしてはまだまだ改良点ありと思いますが、それは今後のバージョンアップに期待です。</p>

<p><a href="http://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se357062.html">vector-ぽちぺた</a></p>]]></description>
         <link>http://riesuke.com/diary/archives/2006/06/mt.php</link>
         <guid>http://riesuke.com/diary/archives/2006/06/mt.php</guid>
         <category>Movable Type</category>
         <pubDate>Mon, 19 Jun 2006 21:32:35 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>2006FIFAワールドカップ 日本×クロアチア</title>
         <description><![CDATA[<p>またしても怒りが込み上げる内容でしたな。０−０のドロー。ゲーム終了したら会場からブーイング。グダグダな内容だったから無理もない。決定的なチャンスは日本にもクロアチアにもあった割には、どっちも外してたし。今ヒデのインタビューでも言ってるけど、暑いとかなんとか言ってても相手だって同じ条件だろ。そんなの理由にならない。満点の条件でスポーツ出来る方が珍しいのだ。これはエースをねらえ！で言ってたことだけどね。</p>

<p>後半は攻められっぱなし。前半はミドルシュートも飛び出して非常に良かったのだが、後半。ゴール前のわけわからないパス（攻められてたから数はとても少ない）。敵にパス、誰もいないのにパス。なんでいつもこうなの？</p>

<p>クロアチアって初めからカウンター狙いなので、相手が強いと自分も強くなるようなチーム。従って敵が強いと強力なカウンターが出来るのだが、日本の攻めが弱くてカウンターが成り立たない感じ。最後には自分から攻めるしかなくなった。クロアチアが弱く見えたのは、日本が弱いせいじゃないかと思った。後半攻めてたのは何人だって感じ。</p>

<p>良かったと思うのは、自分で行こうって気持ちがちょっぴり見えたこと。前半だけですが。その前半のうちに１点欲しかったなぁ。後半いつも日本はグダグダになっちゃうから。</p>

<p>つか、怒りもあるけど、なんかつまらない試合だった。川口とヒデはホントお疲れ様。</p>]]></description>
         <link>http://riesuke.com/diary/archives/2006/06/2006fifa_1.php</link>
         <guid>http://riesuke.com/diary/archives/2006/06/2006fifa_1.php</guid>
         <category>テレビ</category>
         <pubDate>Sun, 18 Jun 2006 23:52:22 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>2006FIFAワールドカップ 日本×オーストラリア</title>
         <description><![CDATA[<p>正直ある程度予測はしてた。「のっぽなオーストラリアには勝てないだろう」ってこと。だからかなり冷めた目で見ていたのだが、やっぱりだ。</p>

<p>でもね、ここまでヒドイ負け方だと思ってなかった。<strong>後半39分まで勝ってた</strong>のに、その後一気に同点になり、逆転された。さらにロスタイムにダメ押しの１点を取られた。１−３。ナニコレ。最悪。川口いなかったらもっと点取られてたろうけど、<span style="color: #FF0000;">ロスタイムの１点はかなり情けない</span>。</p>

<p>前半はまだ良かったんだが、後半、<strong>ボールを持ってるのが嫌なのか？</strong>と思わせる、どうでもいいパスが出始めたように思う。これが出てくると必ず負ける。そんで、パスミスの多い日本はボールをキープ出来ずにゴールされちゃう。ゴール付近に行っても毎度おなじみクロスに入れて、取られてカウンターでやられる。毎回同じ。ゴール前に行ってもシュートを打たず、何故かパスをまわす。わけわかんない。</p>

<p>ゴール前にクロスに入れたって背の高さで勝てるチャンスはかなり無い。さらにゴール前にボールが通っても<span style="color: #FF0000;">シュート打たない</span>んだから勝てるわけないじゃん。いっそロングシュート打つくらいの気力があってもいいんじゃないか。チャンスはあったのに。</p>

<p>はっきり言って怒りが込み上げる内容だと思った。この試合に勝てると思ってドイツまで行った人たちはなおさらなんじゃないかと思う。この後もまだ試合があるけれど、きっとゴール前で意味の分からないパス回しが出ることと思うのでチェックしてみてもらいたい。</p>

<p>こっちだって負けてほしいなんて思ってないけど、ベストは尽くして欲しいよ。シュート打ってよ。毎回シュート数が相手より少ないよ。</p>

<p>頑張ったんだからひどいこと言うな、ってコメントは無しにしてください。</p>]]></description>
         <link>http://riesuke.com/diary/archives/2006/06/2006fifa.php</link>
         <guid>http://riesuke.com/diary/archives/2006/06/2006fifa.php</guid>
         <category>テレビ</category>
         <pubDate>Mon, 12 Jun 2006 23:59:51 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>cronで自動的に人気記事ランキングを更新する</title>
         <description><![CDATA[<p>先日は<a href="http://riesuke.com/diary/archives/2006/06/post_38.php">人気記事ランキングを作る話</a>を書きましたが、今日はそれを自動的に毎日更新するcronのやり方です。当方のサーバーはXREAですので、XREAでのやり方を。</p>

<p>まずはこういう内容のファイルを作り、.shファイルとして適当に保存します。名前は適当で。makerank.shとかそんな感じ。</p>

<pre><code>#!/bin/sh
#php
/usr/local/bin/php /virtual/ID/public_html/（MTまでのパス）/makerank.php
exit</code></pre>

<p>ID・MTまでのパスは各自書き換えで。ここではhottopicテンプレによって出力されるファイルをmakerank.phpとします。これも各自書き換えで。</p>

<p>次にFTPでそれを/にアップロード。public_htmlの上の階層ですね。一応パーミッションは700としました。</p>

<p>で、管理メニューに入ってから、cronジョブの設定を行います。例にもありますが、毎日夜中の0時に更新したければ「0 0 * * * makerank.sh」というような設定をします。</p>

<p>実際に時間が来て、cronが実行されるとメールが届きますので、これで正常に動いたことを確認します。</p>

<p>今後このメールがいらないなら、管理メニューから指定するファイル名を</p>

<pre><code>makerank.sh 2>&1 > /dev/null</code></pre>

<p>とすればメールは来なくなります。あとはほっとけば毎日更新してくれます。楽ですよ。</p>]]></description>
         <link>http://riesuke.com/diary/archives/2006/06/cron.php</link>
         <guid>http://riesuke.com/diary/archives/2006/06/cron.php</guid>
         <category>Movable Type</category>
         <pubDate>Sat, 10 Jun 2006 12:56:42 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Winnyによる情報漏えい考察</title>
         <description><![CDATA[<p>6月9日はセキュリティの日だったんですって？ 初めて知りました。Winnyによる情報漏えいとか、フィッシング詐欺とか、ぶっそうな世の中ですが、皆様いかがお過ごしですか。</p>

<p>ちょっと前まで、Winnyによって大切な個人情報がwebに公開された事例を、結構テレビでやってました。NHKがまた特に力を入れていたように感じます。しかし見ていて思ったのが一つ。</p>

<p>「そうじゃなくて、情報漏えいは<span style="font-size: large; ">本人のセキュリティ認識が甘かったからでは？</span>」</p>

<p>テレビでやってた情報漏えいのお話は、まるでWinny自体がウィルスのような取り上げ方だったわけで、すごく気になりました。<span style="color: #9933CC; ">「Winnyをやるとウィルスに感染してデータが勝手にネットに流れてしまうぞ、だから絶対やってはいけない！</span>」といった感じです。そうではなくて、「<strong>Winnyは所詮ファイル共有ソフトで、それ自体にウィルスがあるわけではなく</strong>（あるものもあるかもしれないけれど）、そこで流れている<strong>一部のファイルにウィルスが含まれている</strong>」、というのが正しいわけです。</p>

<ul>
<li>ネットで何かファイルをダウンロードした場合、出所不明でなくても関係なくウィルスチェックを行うのは常識で、出来れば２種類のチェッカーにかけた方が望ましい。</li>
<li>ネットで個人情報を入力するなら相当気をつけること。</li>
<li>メールなんか葉書と同じ、誰に見られてもおかしくない。</li>
<li>PCがあろうが無かろうが、会社で得た個人情報を自宅に持ち帰るなぞ言語道断。</li>
</ul>

<p>それくらいの事を知らずにいたら、<span style="color: #FF0000;">Winnyなんかやってなくても情報漏えいは時間の問題なんじゃないか</span>と。たとえば個人情報の書類が入ったカバンを盗まれる、なんてことすらあり得ます。つまり、本人のセキュリティ認識が甘いわけですよ。</p>

<p>たしかに要因がWinnyに集中していたのは問題ではありますが、、Winnyのみ犯人扱いして、セキュリティレベルの低いユーザーを問題にしないのは根本的解決にはなってないと思います。Winnyが無くなっても個人情報が漏れたという事件は無くならないでしょう。</p>

<p>正しく情報を伝えようとすると、Winnyに流れているファイルはどういうものか、ウィルス名はどういうものか、ウィルスの入っているファイルはどういうものか、ということを放送しなくてはならないので、これが都合が悪かったのだろうと考えます。こういうものは大抵テレビに流すにはよろしくないタイトルであるだろうし、下手するとWinnyや流れているファイルの宣伝になってしまいますし。確かに難しいところではあります。</p>

<p>でもこれだけネット人口が増えたこともあるし、情報漏えいをきっかけに、むしろネットユーザーのセキュリティ認識をあげるような番組にしてもらいたかったなと私は思ってます。どうですかね？</p>

<p>念のため、Winnyの擁護をしてるわけではありません、と申し添えておきます。</p>]]></description>
         <link>http://riesuke.com/diary/archives/2006/06/winny.php</link>
         <guid>http://riesuke.com/diary/archives/2006/06/winny.php</guid>
         <category>PC</category>
         <pubDate>Fri, 09 Jun 2006 21:40:27 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>VIRUS: Virus Buster Serge</title>
         <description><![CDATA[<p>評価：<span style="color: #FF0000;">★★</span>☆☆☆</p>

<p>2065年2月14日「ブラックバレンタイン」と呼ばれる事故が発生。静止衛星軌道上の物理学実験衛星「ヘリオラブ」との交信、本体の確認が不能になる。以後、ネットワーク上で奇妙な現象が多発しはじめた。ヘリオラブの地点からある種の放射・粒子変動（VIRUSと名付けられた）が認められ、これに対処するべく責任者であるツァイネル社は「STAND」を創設する。</p>

<p>うちの<a href="http://riesuke.com/oldgm/advent/virus.php">OGRでさりげなく攻略しているVIRUS</a>の、アニメ版です。やっと見ましたよ。で、その結果。</p>

<p>……えー……特に感想が、出て来ない……。</p>

<p>でもゲームをやった上にアニメを見た人は結構少ないと思われるので、無理やりひねり出そう。と思います。</p>

<h2>世界観について</h2>

<p>最初にがっかりだったのは、設定が全然違うこと。私がゲーム版VIRUSで気に入っていたのはあの世界観で、ネット世界のリアルさそのものだったんですが、こっちはゲームで言うところのリアル・アライブ、つまり現実世界が舞台。プロセシング・アライブ（電脳空間）はアニメでは出て来ません。ダイブ（電脳空間に入ること）はしている模様でしたが、ゲームを遊んだ人が期待したような事は何も出て来ません。</p>

<p>また、舞台ですが、ゲームでは地球化計画途上にある「火星」、プロセシング・アライブの華やかさと対照的に赤い大地の荒れた場所です。対して、アニメでは地球の「ネオ香港」。まったく「ネオ香港」である必要を感じませんでした。局地的にVIRUSを浴びているという設定なので、ネオ台湾でもネオ四国でも全然構わなかったと思われます。ネオ香港、っていうと、PC98で遊んだ「幻影都市」（個人的名作）を思い出すんですけどね。あっちは本当に香港って感じで良かったなぁ。</p>

<p>結論１：ゲーム版VIRUSの舞台が好きなら見なくてよい。</p>

<h2>キャラクターと組織</h2>

<p>大張正巳さんがキャラデザなんですが、はっきり言ってこの方の絵は好きじゃないです。特に女の子の絵が嫌いでして。男性は面長だからそれほど気にならないんですが、女の子のあごのラインはあり得ないですよ。だから見るのに踏ん切りつかなかったってのがあったんです。見たらやっぱりでした。あとホルスタイン娘しかいないんだよね、大張世界。足長すぎるし。おじさんの目がキラキラだし。</p>

<p>それではキャラクター・声優さんの対比。</p>

<table height="176" border="1">
  <tr>
    <th>キャラクター</th>
    <th nowrap="nowrap" bgcolor="#FFCCFF">ゲーム版声優</th>
    <th nowrap="nowrap" bgcolor="#FFFFCC">アニメ版声優</th>
    <th>役どころ</th>
  </tr>
  <tr bgcolor="#FFCCCC">
    <td valign="middle" nowrap="nowrap">サージ</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">井上和彦</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">三木眞一郎</td>
    <td>主人公。ゲームでは元軍人なだけの一般人、アニメでは？？</td>
  </tr>
  <tr bgcolor="#FFCCCC">
    <td valign="middle" nowrap="nowrap">エリカ</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">皆口裕子</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">飯塚雅弓</td>
    <td>ヒロイン、STAND隊員。ゲームでは技能派、アニメでは武闘派。</td>
  </tr>
  <tr bgcolor="#FFCCFF">
    <td valign="middle" nowrap="nowrap">メロディ</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">笠原弘子</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">─</td>
    <td>STAND専属AIオペレータ。電脳空間のみ存在するAI。</td>
  </tr>
  <tr bgcolor="#FFFFCC">
    <td valign="middle" nowrap="nowrap">木島部長</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">─</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">小高三良</td>
    <td>STAND部長。隊長の上に部長がいるんだね、アニメ。</td>
  </tr>
  <tr bgcolor="#FFFFCC">
    <td valign="middle" nowrap="nowrap">レイヴェン</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">─</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">鈴置洋孝</td>
    <td>STAND隊長。ゲームで言うとSCOW（司令官）の立場。</td>
  </tr>
  <tr bgcolor="#FFFFCC">
    <td valign="middle" nowrap="nowrap">マーカス</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">─</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">難波圭一</td>
    <td>STAND隊員。レイヴェンに続くNo.2らしい。</td>
  </tr>
  <tr bgcolor="#FFCCFF">
    <td valign="middle" nowrap="nowrap">スマイリー</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">辻谷耕史</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">─</td>
    <td>STAND捜査官。</td>
  </tr>
  <tr bgcolor="#FFFFCC">
    <td valign="middle" nowrap="nowrap">ジョウイチロウ</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">─</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">檜山修之</td>
    <td>STAND隊員。</td>
  </tr>
  <tr bgcolor="#FFCCFF">
    <td valign="middle" nowrap="nowrap">ケリー</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">篠原恵美</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">─</td>
    <td>STAND専属オペレータ</td>
  </tr>
  <tr bgcolor="#FFCCFF">
    <td valign="middle" nowrap="nowrap">マリー</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">宮村優子</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">─</td>
    <td>STAND専属オペレータ</td>
  </tr>
  <tr bgcolor="#FFFFCC">
    <td valign="middle" nowrap="nowrap">ミレイ</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">─</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">池澤春菜</td>
    <td>STAND専属オペレータ…でいいのかな。</td>
  </tr>
  <tr bgcolor="#FFCCFF">
    <td valign="middle" nowrap="nowrap">アッシュ</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">速水奨</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">─</td>
    <td>STAND専属研究員。</td>
  </tr>
  <tr bgcolor="#FFFFCC">
    <td valign="middle" nowrap="nowrap">ユイリン</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">─</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">平松晶子</td>
    <td>STAND専属研究員…たぶん</td>
  </tr>
  <tr bgcolor="#FFFFCC">
    <td valign="middle" nowrap="nowrap">キム</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">─</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">桑島法子</td>
    <td>STAND専属…なんだかわかりません</td>
  </tr>
  <tr bgcolor="#FFCCCC">
    <td valign="middle" nowrap="nowrap">ドナ</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">佐久間レイ</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">折笠愛</td>
    <td>謎の美女という役どころは同じ。</td>
  </tr>
  <tr bgcolor="#FFCCFF">
    <td valign="middle" nowrap="nowrap">ツァイネル社長</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">石田太郎</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">─</td>
    <td>実業家で技術者</td>
  </tr>
  <tr bgcolor="#FFFFCC">
    <td valign="middle" nowrap="nowrap">リリー・ペトリ</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">─</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">根谷美智子</td>
    <td>ツァイネル社の上の方の人？ STANDを監視してるっぽい。 </td>
  </tr>
  <tr bgcolor="#FFCCFF">
    <td valign="middle" nowrap="nowrap">ゲイリー大佐</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">玄田哲章</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">─</td>
    <td>火星電脳軍（ネットアーミー）ネット災害対策部門責任者。</td>
  </tr>
  <tr bgcolor="#FFCCFF">
    <td valign="middle" nowrap="nowrap">マクノートン博士</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">小林清志</td>
    <td align="center" valign="middle" nowrap="nowrap">─</td>
    <td>科学者。電脳空間、人工知能、遺伝子工学の権威。メロディを作った。</td>
  </tr>
</table>

<p>キャラクターの名前が一部同じなだけで、ほとんど違ってます。もうこんなんだったらいっそ、キャラの名前も全部違うようにして、完全オリジナルにしてもらいたかったですよ。</p>

<p>STANDの扱い方も違っていることが分かります。ゲーム版STANDは「ネットワーク犯罪専門の電脳空間専任調査機関」で、「火星政府と直接契約を結んだフリーランサー」。STANDとは「Squad Team for Alert to Network Destruction」の略です。対してアニメ版STANDは「謎の放射(VIRUS)の監視とその現象への対処を目的」としていて、特に調査は考えてない模様。ま、地球上じゃないから無理もないですけれど。あとびっくりなのがツァイネル社の機関だったことですね。ゲームではツァイネル社はいわゆる調査対象、敵かもしれないって立場だったわけなので。</p>

<p>キャラとか世界はともかく、声優さんはさすが。一流の仕事をしています。ゲーム版サージとアニメ版サージは対照的なキャラですが、アニメも声優さんが良いので結構好きでした。V-Gは大嫌いですが。</p>

<p>結論２：キャラは別物、舞台も別物。声優さんはイイ。</p>

<h2>装備と武装</h2>

<p>アニメ版で重要視されているV-G（ヴァリアブル・ギア）。ゲーム版では終盤出てくるパワージャケット（アッシュが開発）に相当する代物で、いわゆる強化服です。アニメでは初めっから出てきます。そんでね、このV-G、はっきり言って全部すっげぇかっこわるいんですよ。特にエリカのV-Gは正気だったら人前で着れるようなもんじゃありません。だって足にハート(!)が付いてるんですよ。自分だったら断固デザインの変更を要求しますね。でもレイヴェンの趣味だったらどうしよう……。しかもキャラクターごとに色違い。戦隊もの！？とか最初思いました。</p>

<p>V-Gの装着シーンもスピーディーじゃない。戦隊ものの方がまだいいです。まず裸になって、カンオケに飛び込んで「ぶにょ〜ん」とV-Gが形作られるまで待ってなくちゃいけないです。この装着シーン、エリカのばっかしなのが笑えます。しかもわざわざTV版とDVD版じゃ違ってますし。ゲームですと圧縮したパワージャケットがアイテムボックスに入ってるので、解凍して自動的に着せてくれます。さすが電脳世界。</p>

<p>それから武器。正直VIRUSの定義がアニメはあいまいで判断に困る部分がありますが、VIRUSによって変形した相手に肉弾戦しますかね。V-Gも完全密閉型じゃないから、多少危ないんじゃないの？とか見てて思いました。全員口の部分開いてるんですよね。いや、この世界のVIRUSはそういうもんじゃないのかもしれませんけど。</p>

<p>で、第一話で殴る蹴るした後、「いまだマーカスゥ！」とジョウイチロウがかっこよく叫ぶシーンがありますが。その後出てくるマーカスの射撃。「いまだマーカスゥ！」「タタタン、タタタン」…って、めちゃ軽い音！ はっきり言って大した武器には見えません。これだったら殴る蹴るはいらないでしょ。いきなり撃てばいいじゃん！ 意味わかりません。ゲーム版の武器にはナイフ・ブラスター・ショットガン・電磁ピアシングとあり、弾にワクチンが組み込んであるのでVIRUSモンスターに使ってもちゃんと効くんですよ。肉弾戦はないですね。</p>

<p>結論３：見てるこっちが結構恥ずかしいV-G。</p>

<h2>感想</h2>

<p>ゲーム版は電脳世界が舞台なので、ちとあり得ない事があっても納得出来るんですよね。でもアニメはだめです。リアリティありません。ゲーム版は未来の話なのにリアリティあったところが良かったので、それをアニメに期待すると必ずハズします。私は最初の話でいきなり混乱しました。あまりにもゲームとかけ離れすぎていて、別モノと考えた方がいいです。</p>

<p>謎やストーリーについても、アニメはラスト、急ぎすぎて全然分かりませんでした。つーか、テレビでやるようなアニメじゃないです、これは。でも声優さんたちは良かったなぁ。</p>]]></description>
         <link>http://riesuke.com/diary/archives/2006/06/virus_virus_bus.php</link>
         <guid>http://riesuke.com/diary/archives/2006/06/virus_virus_bus.php</guid>
         <category>メディア</category>
         <pubDate>Sun, 04 Jun 2006 17:36:29 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>人気記事ランキング</title>
         <description><![CDATA[<p>ここ数日、人気記事ランキングというのをつけようとしてmt-mostvisitedプラグインを必死にカスタマイズしてましたが、結局断念しました。phpモジュール化してる上に、どういう訳かファイル名を拾ってくれないんですよ。個別エントリーは"yyyy/mm/entry_basename.php"と至って普通なんですがね。やっぱしEntry_IDつけないとダメみたいですね。</p>

<p>という訳で、<a href="http://www.magicvox.net/archive/2005/05261744.php">人気記事のランキングを表示する - Open MagicVox.net</a>を試してみました。これはモジュール化等カスタマイズしまくってるMTユーザーにはうってつけ！ <strong>Entry_IDに縛られない（最重要）、軽い、カスタマイズ超らくちん！</strong> ダウンロードしてtmplファイルをエディタで開き、設定を終えてから、まるごと中身をインデックステンプレートに貼り付け、再構築して出来上がり。導入から稼動まで約1.5時間、なんかあんなに苦労していた自分がバカみたいです。</p>

<p>Open MagicVox.netさんのところを熟読頂いた上で、我がXREAサーバーでのhottopic200.php.tmpl設定・カスタマイズを記述します。独自ドメイン・IDは各自書き換えで。</p>

<p><span style="color:#FF0000">18行目</span>過去ｎ日間のログを集計するか<br />
<pre><code>$nDivDay	= 5;</code></pre></p>

<p>これはXREAの生ログが５日分しか保存されないからです。せめて７日にしてくれ。もし昨日のランキングとかにしたいなら$nDivDay= 1とかでもいいです。とにかくXREAでは５以下にしてください。７にしてあっても５日分しか集計されてませんので意味ないです。</p>

<p><span style="color:#FF0000">21行目</span>ログファイルのディレクトリパス<br />
<pre><code>// $szLogDir= '/virtual/ID/log';</code></pre></p>

<p>apatchの生ログが置いてある場所です。生ログが保存されてない場合はXREAのコントロールパネルから、生ログを保存するように設定してください。解析済ログが/public_html/log/に保存されているかもしれませんが、これはこのスクリプトでは使いません。</p>

<p><span style="color:#FF0000">53-55行目</span><br />
<pre><code>array_push ($ret, sprintf ("access_log.%d", $past));<br />
array_push ($ret, sprintf ("access_log_%04d%02d%02d", $year, $month, $day));<br />
array_push ($ret, sprintf ("access_log_%04d%02d%02d.gz", $year, $month, $day));</code></pre></p>

<p>を以下に差し替え<br />
<pre><code>if ($past == 0) {<br />
array_push ($ret, sprintf ("独自ドメイン.log"));<br />
}else{<br />
array_push ($ret, sprintf ("独自ドメイン.%d.log",$past));<br />
}</code></pre></p>

<p>ここでログファイル名を取得しています。</p>

<p><span style="color:#FF0000">81行目付近</span>は個別アーカイブのファイル名のパターンマッチングですが、当方の個別エントリーパスは"/diary/archives/yyyy/mm/entry_basename.php"なわけですので、<br />
<pre><code>"/^\/diary\/archives\/\d{4}\/\d{2}\/(\w+)\.php/"</code></pre></p>

<p>としました。←設置稼動の1.5時間の大部分はこれのせい。正規表現は本当に奥が深いです。</p>

<p>そんなわけでメニューの中でひっそりこっそり稼動しています（来客数が少ないんで）。すばらしいスクリプトを作って頂き、ありがとうございます。<a href="http://riesuke.com/diary/archives/2006/06/cron.php">xreaではcronが使えるので、あとで挑戦しようと思います。</a></p>]]></description>
         <link>http://riesuke.com/diary/archives/2006/06/post_38.php</link>
         <guid>http://riesuke.com/diary/archives/2006/06/post_38.php</guid>
         <category>Movable Type</category>
         <pubDate>Sat, 03 Jun 2006 01:44:43 +0900</pubDate>
      </item>
      
   </channel>
</rss>
