| PC8801時代へ |
ファミコン時代 |
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中学の時初めてファミコンでドラクエ1を遊びました。自分のではなくて、借り物だったんだけど。これは面白かった。初めて2DRPGをやって、とにかく敵を倒すのが楽しかった。今では考えられない感動ですよね。そういやどこかの人がRPGの遊びかたが分からなくて、スライムだけ延々と倒して物凄いレベルになったとかいう話を聞きました。楽しいのか? ドラクエ以外のファミコンは実はPC88FH以降にやってます。その頃にはもうとっくにスーファミ出てたけどね。
| 遊んだゲームのタイトル | |
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| メーカー | 関連リンク |
| りえすけの思い入れ | |
| ゼビウス | |
| NAMCO | namco |
![]() アーケードの名作シューティングの移植版だけど、あまりヒットしなかったと思う。これがヒットしたのは、プログラマーがデバックの為入れていた隠しコマンドを、製品版で消し忘れていたという情報が流れてからだったのでは? 面セレクトコマンドだったけど。後のゲームは当たり前のように隠しコマンドが入っていたっけ。←ただ、隠しコマンドでゲームの寿命を延ばすのは邪道だと思うぞ。今やってみると、結構いい出来だな。
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| ドラゴンクエスト1 | |
| ENIX | SQUARE ENIX |
![]() ![]() 借りてきたファミコンでドラクエ1というものを始めて遊んだの。ウィザードリィと違ったRPGの世界を見せてくれた、盲導犬RPG。これ以後ファミコンでは盲導犬RPGが乱発されたけれど、中には他の名作も生まれたね。堀井雄二バンザイなのだ。まだパーティーを組んで冒険するのではなくて、たった一人での孤独な冒険だった。姫を助けてお城に戻る時、通りかがる町で宿を取ると、朝、宿の店員から「ゆうべはおたのしみでしたね」ととんでもない事を言われる。実は大人のゲーム(爆)。これ以外のファミコンゲームは、実はPC88FH時代より後に遊んだ。だからファミコン時代って言っても本当は88FH時代より遅いのだな。
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| ファイナルファンタジー1 | |
| SQUARE | SQUARE ENIX |
![]() 乱発盲導犬RPGから生まれたドラクエの対抗馬名作シリーズの1。今じゃすっかりドラクエを凌いでいるけど、この頃はまだまだだったな。ただ、タイトル画面が、少しゲームを進めないと出てこないっていうのが、かなり驚き。もう既に映画手法を睨んでいたとしか思えない。勇者に転職するにはアイテムが必要なんだけど、「ねずみのしっぽ」が勇者の証であるゲームは、後にも先にもこれだけだろうと思われる。ゲームバランスは最悪に近かった。戦闘画面は今とかなり近い、横視点。実は自分、転職する手前で挫折してやめてます。
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