| 初期アーケード時代 |
PC6001時代 |
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| M | ア | カ | サ | タ | ナ | ハ | マ | ヤ | ラ | ワ |
| 遊んだゲームのタイトル | |
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| メーカー | 関連リンク |
| りえすけの思い入れ | |
| ミステリーハウス | |
| マイクロキャビン | マイクロキャビン |
![]() ![]() 結構名前だけ有名なADV。私の場合、ある場所がどーしても解けなくて、そのままにして次のカセットに行って続きを遊んでしまった。データを一時保存して次に行ってもいいかどうかを判定する、なんてのが無かったから、さっさと次のカセットに進むなんてのもアリアリだったわけ(今思うとこの思い出が本当にこのゲームだったかちょっと怪しいんだけど・・・)。同じ名前のADVが別の会社から出る予定だった(スタークラフト版)けど、P6版は中止になったんだって。
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| ミステリーハウスII | |
| マイクロキャビン | マイクロキャビン |
![]() うーん解けなくて次のテープに行って遊んだのはこっちかなあ。ま、とにかく1も2もやることは一緒。とにかくここの家からダイヤモンドを盗み出せ!ってこと。古いADVはこういうダイヤ盗めタイプが多いです。そして相変わらず家の中にはトラップの数々が仕掛けられていて、人が住んでいたら死んじゃうだろと言わんばかりです。穴があれば落ちて死ぬし、家から出たら車にひかれて死ぬし、ベランダあれば落ちて死ぬし。ゲームオーバーすなわち死。昔ですねー! グラフィックが乏しいので、要求されている単語が分からないことが良くあるんですよ。sideboardだかcabinetだかrackだか。自分がADVばっかりやり始めたのは、物語としてのADVが出てきてからです。
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